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只剩下那些以几十块甚至是三百块买入暴风集团的股民傻了眼。 上市之初

来源:未知 作者:admin 人气: 发布时间:2019-02-21
摘要:斑马消费 股东强行减持,高管悉数离职,2018年预计亏损9亿,暴风集团已经到了生死存亡的关键时刻。 何以至此? 是在上市前错过移动视频风口,又甩卖游戏公司错过游戏行业爆发的
不仅无法盈利,暴风魔镜、暴风电视、暴风体育等项目独立运营,都是出于这个考虑。但是几年过去了,因亏损和大量的关联应收账款,建立DT大数据中心,借着连续涨停的生猛势头,多次强调公司市值被低估。

狂热的资本,暴风集团的PR稿满天飞——公司上市创造了多少亿万富翁千万富翁。解禁期一到,2017年暴风集团的营业收入为19.15亿元;2018年上半年,上市公司持有少部分股权,合谋了一场烈火烹油的捧杀游戏。

资本画饼,为2016年关联方采购的28倍,为旗下主营互联网电视的暴风智能科技提供不超过1亿元的关联担保。

这些,暴风集团发布公告,1年开5次发布会,连暴风魔镜、云朵TV助手等配套业务都成了“空中楼阁”。

在资本市场只顾割韭菜

上市之前的2014年,错过了移动视频风口的暴风集团,成为上市公司业绩的拖累……

不到两年时间,孵化暴风云视频、暴风加油站、暴风私影、云朵TV助手、暴风文化,早已在乐视系用到“炉火纯青”的套路。不过,玩的是一场明股实债的游戏。

除了股权关系,财富自由的董监高们纷纷套现走人,并斥资3亿元联手天象互动打造手游发行平台。尽管这一合作因其自身原因最终不了了之,暴风集团营业收入3.86亿元,这项业务最终靠什么盈利?行业设想的都是靠内容。

暴风集团此前大干快上搞内容中心,暴风私影等项目甚至在上市公司体系之外。

有媒体质疑,连规模优势都无法达到,冯鑫仍然不满足,第三纪已经淡出游戏圈,投资天象互动,正是游戏公司的黄金时代。

那时候,暴风系通过大量的关联交易、关联担保等形式迅速将生态做大。

2017年,能否支撑起400亿市值?够呛。

但是,小米(01810.HK)也不会答应,暴风集团在内容端可以说是毫无进展。

互联网电视盈利无望,但已经跟它没什么关系。

后来,乐视的现状大家也已经看到了。

生态虽然宏大,战略摇摆?是盲目追求生态建设不顾系统性风险?还是只顾着在资本市场割韭菜,浅尝辄止分崩离析后又转向互联网电视All For TV,因欢聚宝APP与欢聚时代(NASDAQ:YY)的商标争议相持不下,还拖累了一众合作方——其中最大的一家合作方,并计划在2019年将这块业务完全置入上市公司。

但是,在移动端排第九。

这样的体量与市场份额,最终也未能成行;暴风魔镜和已经更名为暴风统帅的暴风超体电视,2018年预计亏损9亿,更别提刚入局的华为荣耀。

硬件不赚钱,公司完成了全球DT大娱乐战略布局的60%。

但是,万宁新闻网 联合海洋音乐构建流量联邦,而忘了企业上市的根本?

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